App PACEBOOST

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Este projeto foi desenvolvido durante o #UIChallenge26, com o desafio de transformar um wireframe e um briefing de produto em um aplicativo funcional de corrida.

O objetivo do produto era ajudar pessoas a manter consistência na corrida, acompanhar sua evolução e encontrar motivação para continuar treinando.

Ao analisar o problema, ficou claro que o desafio não era criar mais um app de corrida. Muitas pessoas começam a correr motivadas, mas abandonam o hábito em poucas semanas. Isso acontece principalmente pela dificuldade de visualizar progresso, excesso de métricas e interfaces pouco claras durante a corrida.

A solução de design focou em simplificar a experiência e destacar apenas o que realmente importa para manter o hábito.

Principais decisões de UX/UI:

  • Progresso semanal visual e fácil de entender

  • Hierarquia clara das métricas durante a corrida

  • Botão principal para iniciar corrida rapidamente

  • Interação social leve com amigos e desafios

  • Interface minimalista para leitura rápida em movimento

O resultado foi um conceito de aplicativo com três telas principais: boas-vindas, home com progresso semanal e tela de corrida com métricas e rota no mapa.

Mais do que criar uma interface bonita, o objetivo foi projetar uma experiência que ajude pessoas a manter consistência na corrida.

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Client

PACE BOOST

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Category

UI/UX

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Year

2006

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Localisation

Brasil